Si un match est schedulé par exemple pour 9:05 et le ou les équipes ne sont pas prètes, le temps s'écoule.
Joueur Remplaçant
- Tout joueur remplaçant doit payer 5$ avant le début de la partie. Après la partie toutes les pages de statistiques seront vérifiée et si la ligue constate qu’un des joueurs remplaçant n’a pas payées, l’équipe perdra la partie par défaut et aucune statistiques sera attribuer aux joueurs.
- Un joueur et considéré comme remplaçant pour seulement 7 parties. Pour pouvoir continuer avec la ligue il doit devenir un joueur permanent et pour ce faire il doit payes la balance de la saison.
- Toutes les équipes ont 1 mois pour confirmer avec la ligue leurs 9 joueurs permanent, sinon l’équipe devra payer 75 $ de plus par joueur pour pouvoir continuer dans la ligue.
Saison
- 16 matchs par saison.
- 2 Périodes de 20 minutes. Les 10 derniers minutes de chaques periodes le temps sera arreter a chaque arret de jeu.
- L’équipe gagnante aura 2 points, les perdants en tire de barrage auront un point. Les tirs de pénalités n’affectent pas les statistiques.
- Dès que la balle sort du jeu, il y aura mise au jeu.
- Dès que la balle est immobilisée contre le mur, il y aura mise au jeu.
- Quand le gardien immobilise la balle, son équipe reprend possession de la balle derrière le filet.
- Le joueur aura 5 secondes affin d’effectuer une passe, ou de remonter avec la balle lui-même.
- Les joueurs de chaque équipe doivent rester dans leur banc, gardant leurs pieds et bâtons hors du jeu.
- Chaque équipe a un temps d’arrêt de 1 minute par match.
- En cas d’égalité, il y aura des tirs de barrage(5 joueurs de chaque équipe).
Éliminatoires
- 2 périodes de 20 minutes. Durant les 10 dernieres minutes de chaque periode, le temps sera chronometré.
- Si le match est nul, il y aura des tirs de barrage( 5 joueurs de chaque équipe).
- Les éliminatoires ont un format de meilleur 2 de 3.
- L’équipe championne à Park-X devra jouer à CDN la saison suivante.
- L’équipe championne a CDN gagne une bourse de 650$ qui sera soustraies du cout d’inscription pour la saison suivant.
- L’équipe qui finit en dernier place à CDN devra jouer a Park-X la saison suivant.
Alignement
- Il n'y a pas de Maximum de joueurs par équipes.
- Si un joueur et pas inscrit sur la feuille alignement soit comme régulier ou réserviste, il devra payer 5$ avant le début du rencontre, sinon l’équipe va perdre par défaut.
- Pour qu’une équipe puisse débuter une rencontre, il faut un minimum de 4 joueurs et un gardien. Une équipe incomplète aura droit a un période de dix minutes supplémentaire, toutefois, un tir de pénalité sera accorder contre l’équipe fautive (pour avoir retardé la partie). Si l équipe ne parvient pas a ce compléter apprêt les 10 minutes elle perdra automatiquement la partie par la marque de 10-0.
- Si durant une partie une équipe a moins de 3 joueurs disponible (2 joueurs et un gardien, et excluant ceux sur le banc des punitions), la partie doit être immédiatement arrêtée et la ou les périodes suivant ainsi que les points de partie sont gagnée par défaut par l’équipe adverse.
- Tous les joueurs sont responsables de leur chandail d’équipe et doivent le porter à chaque partie. Le chandail doit être la même couleur que tout le monde dans l’équipe et doit avoir un numéro. Si le joueur ne respecte pas cette règlement il ne pourra guère joueur la partie. Une fois le règlement respecté il pourra reprendre la partie.
Joueur blessé
- L’arbitre peut arrêter le jeu en tout temps lorsque, d’après lui, un joueur ou un gardien de but a pu être blesse et que la continuité du jeu pourrait aggraver sa blessure. Généralement l’arbitre va laisser aller le jeu jusqu’a ce que l’équipe du joueur blesse récupère la balle. Si la blessure a été cause par un joueur adverse commettant une infraction, l’arbitre arrêtera le jeu des que l’équipe du joueur puni prendra le contrôle de la balle. Le joueur qui provoque l’arrêt de jeu pour une blessure, doit quitter la surface de jeu.
But Accorde
- Un but sera accorde, lorsque l’équipe adverse a retire son gardien de but de la surface de jeu, et qu’un joueur de l’équipe qui attaque a la balle en sa possession, sans qu’il n’y est de joueurs adverses entre lui et le but adverse et : IL est contre par un joueur adverse qui illégalement embarque sur la surface de jeu.
- Un but sera accorde, lorsque l’équipe adverse a retire son gardien de but de la surface de jeu et qu’un bâton ou tout autre objet a été lance en sa direction par un joueur adverse sur la de jeu, sur le banc des joueurs ou le banc de pénalité.
- Un but est refuse lorsque la balle est lancée avec la main ou le pied en direction du but adverse et que la balle touche au gardien et pénètre dans le but. Si la balle touche un joueur défensif entre le gardien et le but. Celui-ci est bon. Si la balle pénètre dans le but alors qu’un joueur offensif se trouve dans le territoire du gardien de but, après avoir été ou pendant qu’il est physiquement obstrue par un joueur défensif le but est alloue.
- Un but est accorde lorsque la balle a légalement passe entre les poteaux des buts, sous la barre horizontale et complètement dépasse la ligne des buts. Note : Si un gardien en attrapant la balle, son gant dépasse la ligne des buts (avant la balle dedans) le but est alloue.
- Un but doit être accorde si la balle entre dans le but d’une autre et que le joueur défensif en est l’auteur. Le joueur de l’équipe offensive qui été le dernier à toucher la balle doit être créditée du but, aucune assistance n’est alors accordée. Si le tir d’un joueur offensif déviée en frappant le bâton, l’espadrille ou toute autre partie du corps d’un autre joueur offensif, le but doit être accorde et le joueur sur lequel la balle a dévie est crédite du but. Le joueur ayant pris le tir, reçoit quant à lui l’assistance.
- Lorsqu’une balle frappe l’espadrille ou toute autre partie du corps de l’arbitre et pénètre directement dans le but, le but ne doit pas être accorde.
- A moins que la balle ne soit dans le territoire du gardien de but, un joueur offensif qui n’est pas en possession de la balle ne peut demeurer dans la boite du gardien de but sur la ligne de boite du gardien ou maintenir son bâton dans la boite du gardien de but. Si un but est compte durant que l’une de ces situations se présente. Celui-ci doit être refuse et la mise en jeu qui en découle doit être effectuée au point de mise en jeu le plus près dans le territoire défensif de l’équipe fautive.
- Lorsqu’un joueur pousse la balle a l’intérieur dur territoire du gardien de but de l’équipe adverse et que la balle devient libre et disponible pour un joueur attaquant, la balle est considérée comme étant libre et tout but compte sur ce jeu doit être considère comme étant légal.
- Un but ou une assistance doit compter comme un point le dossier d’un joueur. Pas plus d’une assistance ne peut être créditée sur un but.
- Une assistance doit être créditée a celui (pas plus d’une) ayant touche a la balle, sans qu’un opposant ne prenne le contrôle, avant que le but sache compter.
- Pour des fins statistiques seulement, le marqueur doit considérer tout tir ayant le potentiel ou la possibilité de pénétrer dans le but, un tir au but. Un tir effectue a l’extérieur de l’aire du but ou du territoire du gardien de but, ou frappant l’un ou l’autre des poteaux des buts et ne pénétrant pas dans le but, ne doit pas être considère comme étant un tir au but.
- Tout but compte, autrement que spécifie dans le livre des règlements officiel, ne doit pas être accorde.
- Un but compte avec un bâton élevé ne doit pas être accorde, a l’exception d un joueur de l’équipe défensive.
Immobiliser La Balle
- Lorsque la balle demeure emprisonne a l’extérieur du filet de l’un des buts et qu’elle est injouable, ou qu’elle est immobilisée gelée entre quelques joueurs opposants, intentionnellement au pas, l’arbitre doit arrêter le jeu. La mise en jeu qui en découle doit être effectuée à l’un des points de mise en jeu du fond du territoire. Si selon L’arbitre c’est le joueur offensif qui est responsable de l’arrêt de jeu, la mise en jeu sera effectuée au point de mise en jeu le plus prés dans son propre territoire.
- Si l’arbitre perd la balle de vue, (lors d’un empilage ou lorsque la balle est emprisonnée sous un joueur), il doit siffler et arrêter le jeu, puis effectuer une mise en jeu point de mise en jeu le plus prés.
Mise En Jeu
- Une mise en jeu est procédure par la quelle l’arbitre laisse tomber la balle entre les bâtons des deux adversaires étant positionnées face à face. La balle doit toucher la surface avant qu’un joueur puisse faire contact avec celle-ci. Aucun joueur ne peut entrer en contact avec son adversaire avant que la mise en jeu soit complétée. Les joueurs qui exécutent la mise en jeu doivent faire face à l’extrémité de la surface de la cote du territoire adverse. Ils sont espaces d’environ une longueur de bâton et présentent la totalité de la palette sur la surface.
- Tout joueur, qui lors d’une mise en jeu, expédierait la balle en dehors du jeu de façon intentionnelle doit être banni de la prochaine mise en jeu.
- Si un joueur tarde à prendre position pour la mise en jeu, l’arbitre doit ordonner qu’il soit remplace par un coéquipier étant sur la surface de jeu.
- Lorsqu’il y a infraction a un règlement ou un arrêt de jeu a été cause par un attaquant dans le territoire offensif, la mise en jeu qui en découle doit être fait a l’intérieur du territoire défensif, au point de mise en jeu le plus prés de la ligne médiane. Cela comprend tout arrêt de jeu cause par le tir d’un attaquant qui s’immobilise sur le filet arrière de l’équipe défensive, sans qu’aucun joueur défensif n’intervienne pour libérer la balle de cette position.
- Lorsqu’une infraction à un règlement a été causée par deux joueurs d’une équipe différente, la mise en jeu qui en découle doit être exécutée a l’endroit le plus prés de l’arrêt de jeu, a moins qu’il ne s’agisse de l’application de tout autre règlement.
Passe avec la main, coup de pied sur la balle
- Un joueur peut arrêter ou expédier la balle dans les airs avec sa main ouverte, (a l’exception du 3), ou pousser la balle a la hauteur de la surface, le jeu ne doit pas être arrête a moins qu’un coéquipier soit la prochain joueur à jouer la balle. L’arbitre doit interpréter que la balle est délibérément expédiée a un coéquipier. Dans ce cas, le jeu est arrête et la mise en jeu est effectuée au point de mise en jeu le plus prés de l’infraction. Si l’arrêt de jeu est cause par un joueur offensif dans la zone défensive, la mise au jeu se fera au point de mise en jeu prés de la ligne centrale dans sa zone défensive de l’équipe fautive.
- La balle ne peut être expédiée avec la main ou le pied directement dans le territoire du gardien ou, si le gardien est à l’extérieur de son territoire et que la balle est rabattue sur lui et entre dans le territoire du gardien, le jeu doit être arrêté immédiatement. La mise en jeu se fera au point de mise en jeu, dans la zone défensive de l’équipe fautive. Un but doit être accorde lorsque la balle a été expédie de façon réglementaire et quelle est déviée par un jouer défensif dans le but.
- L’action de botter la balle est permise dans l’un ou l’autre des territoires. Un but doit être accorde lorsque la balle a été expédié de façon réglementaire quelle est déviée par un joueur défensif dans le but.
Double Touches
- Lorsqu’un joueur dirige la balle dans les airs a plus d’une reprise avec ses mains (double touche) ou ramasse la balle sur la surface le jeu doit être arrêté immédiatement. La mise en jeu se fera au point de mise en jeu, dans la zone défensive de l’équipe fautive.
Gardien de but : Changement et Pénalité
- Seulement un gardien de but par équipe est alloue sur la surface de jeu à la fois. Il peut être remplace par un joueur mais ce joueur ne peut obtenir les privilèges accordes au gardien de but, à moins qu’il revêtit au complet l’équipement du gardien de but.
- Aucun joueur à l’exception du gardien et son auxiliaire ne peut porter l’équipement du gardien de but.
- Aucun changement de gardien de but n’est permis lorsque le jeu est en progression, à moins qu’il soit remplace par un joueur additionnel. L’arbitre n’accordera aucune période d’échauffement lors d’un changement de gardien de but.
- Si une équipe ne possède pas de gardien auxiliaire et que leur gardien en jeu subi une blessure qui lui permet pas de poursuivre la partie ou qu’il reçoit une pénalité qui l’expulse de la rencontre. L’arbitre accordera 5 minutes de temps d’arrêt pour permettre à un autre joueur de l’alignement de revêtir l’équipement de gardien de but.
- Un gardien de but ne peut servir lui-même une pénalité mineure, majeure ou de mauvaise conduite. On devra plutôt utiliser un joueur de son équipe, étant sur la surface de jeu au moment de l’infraction, afin de servir la pénalité. Ce joueur devra être désigne par le responsable de l’équipe fautive, en utilisant le capitaine d’équipe ou un assistant pour dévoiler l’identité du joueur.
- Si un gardien reçoit une deuxième pénalité majeure dans une même partie, il reçoit automatiquement une pénalité d’inconduite de partie.
- Un gardien substitut peut remplacer un gardien régulier qui a reçu une pénalité d’inconduite de partie ou de match. Lorsqu’on ne dispose plus de gardien substitue enregistre sur l’alignement de l’équipe, un joueur participant a la rencontre peut remplacer le gardien de but. Celui-ci est désigné par le responsable de l’équipe, en utilisant le capitaine ou assistant pour dévoiler l’identité du joueur. L’équipe dispose d’une minute pour décider. Si le joueur désigné va endosser ou non l’équipement complet du gardien. Si la décision est non, le jeu reprend immédiatement. Si l’équipe identifie un joueur pour endosser l’équipement de gardien de but, ce joueur disposera de 5 minutes supplémentaires pour mettre l’équipement du gardien.
Tomber sur la balle
- Une pénalité mineure doit être infligée a tout joueur, a l’exception du gardien de but, qui se laisse tomber sur la balle de façon délibérée ou qui ramène la balle sous son poids, de quelque façon que ce soit, lorsque celui-ci se retrouve étendu ou dans une position quelconque sur la surface de jeu. Note : ce règlement doit être interprété de façon à ce qu’un tir de pénalité ne soit accorde, que lorsque la balle se retrouve dans l’enceinte du gardien.
- Une pénalité mineure doit être infligée a un gardien de but qui, de façon délibérée, tombe sur la balle, ramène la balle sous son poids, place la balle sur une partie du but, lorsque la balle est derrière la ligne des buts, et que son corps se retrouve complètement en dehors de l’enceinte du gardien.
- Un tir de pénalité doit être accorde contre l’équipe fautive prise en défaut, lorsqu’un joueur défensif a l’exception du gardien de but, tombe sur la balle, tient ou ramène la balle sous son poids, de quelque façon que ce soit ou ferme la main sur la balle lorsque celle-ci est dans l’enceinte du gardien de but.
Obstruction par un spectateur
- L’arbitre doit arrêter le jeu si un joueur est retenu ou obstrue par un spectateur, a moins que l’équipe du joueur en question soit en possession de la balle et en position de compter au même moment. Dans ce cas, le jeu devrait être complété avant l’arrêt du jeu. Dans un cas ou dans l’autre, la mise en jeu doit être fait a l’endroit ou l’arrêt de jeu a été effectue, a moins qu’un autre règlement de ce livre ne te stipule autrement.
- L’arbitre doit arrêter le jeu lorsqu’un objet quelconque est lance sur la surface de jeu et qu’il interfère avec le jeu. Afin de reprendre le jeu, mise en jeu doit être effectuée a l’endroit ou le jeu a été arrêté, a moins qu’un autre règlement de ce livre stipule autrement.
Bâton Haut
- L’action de porter son bâton (la palette seulement) au-dessus de la hauteur normale des épaules est défendue lorsque le joueur essai de frapper, jouer, arrêter ou dévier la balle, Dans les airs.
- Une pénalité pour bâton haut ne doit pas être infligée a un joueur qui croit que son équipe a compte un but, ou a un joueur qui amorce ou termine son mouvement lors d’un tir frappe.
- Un but compte avec un bâton élevé ne doit pas être accorde.
- Frapper la balle avec son bâton à une hauteur supérieure à celle normale des épaules est illégales. Lorsque cela se produit le jeu doit être arrêté, une pénalité mineure est infligée et la mise en jeu doit être au point le plus prés du lieu de l’infraction à moins que le joueur défensif se retrouvant dans son territoire défensif, frappe la balle sur un opposant, le cas échéant, permet au jeu de ce poursuivre jusqu’a ce que l’équipe défensive récupère la balle. (Pénalité a retardement) ou un joueur du territoire défensif frappe la balle dans son propre but, dans ce cas-ci, le but accorde et la pénalité annulée.
- Si une équipe ou l’autre se retrouve en infériorité numérique ou qu’un joueur de l’équipe possédant l’avantage cause un arrêt de jeu en frappant la balle avec son bâton plus hauteur normale des épaules, la mise en jeu doit être faite a l’un des points de mise en jeu fond de l’équipe ayant cause l’arrêt de jeu.
Pénalité a retardement
- Si un troisième joueur devait être puni pendant que deux autres joueurs de cette équipe écoulent déjà des pénalités, le temps de la pénalité de ce troisième joueur ne doit pas débuter avant que se termine l’une des deux premières pénalités. Néanmoins, le troisième joueur puni doit se rapporter au banc des pénalités. Des qu’il reçoit sa punition, il est remplace sur la surface de jeu par un autre joueur de son équipe.
- Lorsque les pénalités sont expirées et que l’équipe punie peut aligner quatre joueurs ou plus sur la surface de jeu, le chronométreur permet aux joueurs punis de retourner sur la surface de jeu, dans l’ordre ou se terminent leurs pénalités respectives.
- Lorsque les pénalités de deux joueurs d’une même équipe prennent fin même temps, le premier joueur à revenir sur la surface est celui qui inscrit en premier sur la feuille de pointage.
- Lorsqu’une pénalité majeure et une pénalité mineure sont infligées à deux joueurs différents de la même équipe, le chronométreur doit enregistrer la pénalité majeure comme étant la première décernée.
Appeler une pénalité
- L’arbitre doit siffler immédiatement et indiquer la pénalité si un joueur de l’équipe en control de la balle, commet une infraction sur un règlement devant entrainer une pénalité mineure, majeure, mineure de banc, inconduite ou pénalité de match. La mise en jeu suivant doit être effectuée a l’endroit ou le jeu a été arrêté, a moins que l’arrêt de jeu ait été provoque dans le territoire offensif du joueur puni. Dans ce cas, la mise en jeu doit être faite dans le territoire défensif, au point de mise en jeu adjacent à la ligne central.
- Si un joueur de l’équipe qui n’est pas en control de la balle commet une infraction, l’arbitre doit signifier la pénalité en levant le bras. Le jeu doit tout de même se poursuivre jusqu’a ce que l’équipe, prise en défaut prenne contrôle de la balle. A ce moment l’arbitre siffle et décerne la pénalité.
- Si la pénalité à être infligée est une pénalité mineure ou un tir de pénalité et qu’un but est compte par l’équipe non-fautive, la pénalité mineure doit être annulée si aucune autre pénalité n’est déjà purgée. Dans le cas contraire, la première pénalité décerne prend fin et la punition a retardement est impose. Les pénalités majeures ou de match doivent par contre être infligées peu importe s’il ya but ou non.
- Si une infraction est commise par le même joueur avant ou après que l’arbitre siffle l’arrêt du jeu, ce joueur doit servir cette ou ces infractions.
- Une pénalité de banc doit être imposée à l’équipe d’un joueur puni qui ne se rend pas immédiatement à la bande de punitions afin de servir sa pénalité
Comment faire un tir de pénalité
- Un tir de pénalité accorde par l’arbitre doit être effectue comme suit : l’arbitre va informer les équipes le nom du joueur désigné par lui-même ou sélectionné par l’équipe appelée à effectuer le lancer (selon le cas). L’arbitre place la balle sur le point central de mise en jeu et le joueur désigné va, au signal de l’arbitre entreprendre sa descente et tenter de déjouer le point central de mise en jeu et le joueur désigné va, au signal de l’arbitre, entreprendre sa descente et tenter de déjouer le gardien de but adverse. La balle doit constamment être en mouvement en direction de la ligne de but adverse. Des qu’un tir est effectue, le jeu est considéré comme étant complété.
- Le gardien doit demeurer dans son l’enceinte jusqu’a ce que la balle traverse la ligne de dégagement. En cas de violation de ce règlement le lancer peut être repris à nouveau. Le gardien de but peut tenter d’arrêter la balle et toutes les façons, sauf en lançant son bâton au tout autre objet. Dans un cas semblable, le but doit être accorde.
- Si au moment ou un tir de pénalité est accorde, le gardien de but avait été retire de son filet afin d’être substitue par un autre joueur, il peut retourner a son but afin de faire face au tir.
- Durant le tir de pénalité, les joueurs des deux équipes doivent demeurer de cote, l’autre cote de la ligne centrale. Aucun joueur de l’équipe adverse ne peut interférer, d’aucune manière, le joueur qui effectue le tir de pénalité.
- Si un but est compte sur un tir de pénalité, la mise en jeu s’effectue au centre de la surface de jeu. S’il n’y a pas de but, la mise en jeu s’effectue a l’un des points de mise ne jeu d’extrémité, dans le territoire ou le tir de pénalité a été exécuté.
- Le temps requis pour effectuer le tir de pénalité, ne doit pas être inclus à l’intérieur du temps régulier ou de prolongation d’une partie. Si l’infraction est à retardement et que le temps de la partie se termine avant que ne soit appelé la pénalité, le tir de pénalité devra être effectué de toute façon.
- Si l’infraction occasionnant le tir de pénalité provoque habituellement une pénalité mineure, peu importe s’il y a but ou non, aucun pénalité mineure ne devra être servie. Par contre la pénalité devra être inscrite sur la feuille de pointage...
- Si en raison u peu de temps à jouer dans la partie ou en raison de pénalité déjà imposée, la pénalité mineure infligée a un joueur ayant déplace le poteau du but ne peut être servi complètement en temps régulier ou en prolongation, un tir de pénalité devra être accorde contre l’équipe fautive.
- Si une infraction contre un joueur mène à un tir de pénalité, c’est ce même joueur qui doit l’exécuter. Dans tout autre cas, le responsable d’équipe devra designer un joueur de son choix, qui était sur la surface lorsque l’infraction a été signalée.
Pénalité diverse
- L’arbitre doit imposer une pénalité de banc (1 minute à servir) à l’équipe qui, selon lui, prend trop de temps à effectuer une substitution de joueurs. Un avertissement doit être donne au capitaine de l’équipe a au moins une reprise avant d’imposer une première pénalité pour cette infraction.
- Une pénalité mineure de banc donne à l’équipe fautive en infraction un désavantage d’un joueur pour la durée d’une infraction mineure.
- Le responsable de l’équipe ou capitaine de l’équipe punie doit designer, quel joueur de son équipe va servir la pénalité de banc. Ce dernier doit prendre place au banc des pénalités et servir la pénalité comme si on lui avait décerné.
- Lorsqu’une équipe se voit imposer une punition de banc, un joueur sur la surface doit servir cette punition.
- Un joueur qui quitte le banc de punition avant l’approbation du marqueur, reçoit une pénalité mineure additionnelle. Note : le marqueur attend que le jeu se termine et appelle l’arbitre afin d’expliquer la situation.
- Une pénalité de banc est infligée à l’équipe d’un joueur, instructeur ou responsable d’équipe qui lance tout objet sur la surface de jeu.
- Si l’arbitre est incapable d’identifier la personne responsable d’avoir utilise ou démontre un langage ou des gestes abusifs, obscènes ou dégradants, une pénalité de banc sera décernée à l’équipe fautive.
Retarder la partie
- Une pénalité est infligée a tout joueur ou gardien de but qui, avec son bâton, son pied ou sa main, expédie la balle hors du jeu en la lançant, tirant ou frappant de façon intentionnelle.
- Une pénalité doit être imposée à tout joueur ou gardien de but qui déplace délibérément le but de sa position normale. L’arbitre doit arrêter le jeu des qu’un des poteaux a été déplace.
- Une pénalité est décernée à un gardien de but lorsqu’il laisse tomber de façon délibérée la balle sur le filet du but.
- Une pénalité mineure est décernée à un gardien de but qui arrose la surface de jeu façon intentionnelle pour profiter d’un meilleur déplacement.
- Un gardien de but ne peut retarder intentionnellement la partie en ajustant une pièce d’équipement durant un arrêt jeu. La violation de ce règlement par un gardien de but entraine une pénalité mineure, selon le jugement de l’arbitre.
- Une pénalité mineure est décernée à un gardien de but lorsqu’il immobilise délibérément la balle d’une manière ou d’une autre et, selon arbitre cause un arrêt de jeu inutile. L’arbitre doit avant tout appeler au gardien de but de remettre la balle en jeu.
- Si un gardien de but participe au jeu au-delà de la ligne centrale, il reçoit une pénalité mineure
- Tout joueur, a l’exception du gardien de but, qui met le pied intentionnellement sur la balle et retient celle-ci pour plus de 2 secondes, doit recevoir une pénalité mineure pour avoir retarde la partie. Ce règlement ne s’applique pas lorsque deux joueurs bataillent pour la possession de la balle dans le coin ou sur le long des bandes.
- Une pénalité est infligée a tout joueur qui retarde la partie afin d’ajuster une pièce d’équipement ou d’aller changer son bâton au banc des joueurs.
Equipment illégal
- Un officiel, peut à tout moment, déclarer une pièce d’équipement illégal, lorsque celle-ci n’est pas réglementaire, use, endommagée ou qu’elle représente des risques de blessures. Aucune punition ne sera infligée au joueur ou a l’équipe fautive, a moins que cette pièce ne revienne sur le jeu, plus tard au cours de la rencontre.
- Un joueur ne peut recevoir un bâton ayant été lance d’une quelconque partie de la surface de jeu. Une pénalité mineure doit être infligée lors d’une violation de ce règlement.
- Un joueur sur la surface ne peut transporter deux bâtons de joueurs afin de pouvoir en donner un a un coéquipier qui a imposée au joueur qui transporte les deux bâtons.
- Un joueur, qui remet son bâton au gardien de but, ramasse le bâton du gardien de but et participe au jeu recevra une punition mineure pour avoir utilise un bâton de dimension non réglementaire. Note : Un bâton brisée est un bâton qui selon l’arbitre, ne répond plus aux normes de jeu.
- Si l'arbitre juge qu'un joueur utilise son casque d'une façon dangereuse et avec l'intention de blesser un joueur, il sera pénalisé et dans certains cas suspendu.
Description des pénalités
Fermer La main sur la Balle
- Le jeu doit être arrêté et il y aura un changement de possession.
Avoir Retenu
- Une pénalité mineure doit être infligée a tout joueur qui retient un opposant avec sa main, son bâton ou d’une toute autre façon.
Avoir Poussé
- Tout joueur qui utilise ses mains afin de pousser un adversaire de façon délibérée durant le jeu, doit recevoir une pénalité mineure.
Accrocher
- Une pénalité mineure doit être infligée à tout joueur qui retarde ou tente de retarder la progression d’un adversaire en l’accrochant avec son bâton
- Un joueur ne peut empêcher la progression d’un adversaire en le harcelant au corps de façon continuelle avec son bâton.
Coup de Golf
- Un joueur ne peut balancer son bâton vers la balle de façon a ‘golfeur’ la balle avec une main ou les deux mains a 4 pouces ou moins l’une de l’autre. Une pénalité mineure doit être infligée pour cette infraction.
Obstruction
- Une pénalité mineure pour obstruction devrait infligée a tout joueur qui obstrue ou empêche la progression d’un opposant qui n’est pas en possession de la balle.
- Une pénalité mineure pour obstruction devrait infligée à tout joueur qui frappe délibérément le bâton d’un adversaire de façon a en perdre possession.
- Une pénalité mineure pour obstruction devrait être infligée a tout joueur qui empêche un adversaire qui a échappe son bâton d’en reprendre possession. Le dernier joueur à toucher à la balle (autre que le gardien de but) doit être considéré le joueur en possession. En interprétant ce règlement. L’arbitre doit s’assurer de l’identité du joueur qui crée de l’obstruction. Souvent c est l’action du joueurs de cote offensif n’ont pas le droit de faire de l’obstruction en faveur d’un coéquipier transportant la balle.
- A moins que la balle ne soit dans la boite du gardien de but, une pénalité mineure doit être infligée a tout joueur qui, se servant de son corps ou son bâton, obstrue ou empêche la progression du gardien grâce a un véritable contact, pendant que celui-ci se trouve dans son territoire. Note : Un véritable contact se traduit par le fait que le gardien de but est touche par le corps ou le bâton de l’attaquant.
- Si, lorsqu’au banc des joueurs ou des punitions un joueur lance quelconque article sur la surface, moleste ou interfère un joueur adverse de quelque façon que ce soit, ce joueur reçoit une pénalité de grossière inconduite. L’incident doit par la suite être rapporte au responsable de la ligue ou du tournoi, par l’arbitre.
- A moins que la balle soit dans le territoire du gardien de but, une pénalité mineure doit être infligée à tout joueur qui dépose un pied dans ce territoire, sans faire aucun effort pour le retirer.
Bâton haut sans contact
- L’action de porter son bâton (la palette seulement) au-dessus de la hauteur normale des épaules est défendue lorsque le joueur essai de frapper, jouer, arrêter ou dévier la balle. Pénalité mineure pour bâton élevé sans contact.
Lancer Son Bâton
- Lorsqu’un joueur de l’équipe défensive, incluant le gardien de but, lance délibérément son bâton ou tout autre objet vers la balle dans le territoire défensif. L’arbitre doit laisser le jeu se compléter. Si aucun but n’est comptée, un tir de pénalité doit être accorde a l’équipe offensive. S’il y a but, le tir de pénalité ne doit pas être accorde.
- Une pénalité mineure doit être infligée à tout joueur qui lance délibérément son bâton, ou tout autre objet dans l’un ou l’autre des territoires, sauf si cette action provoque un tir de pénalité ou un but. Note- Lorsqu’un joueur dispose de la partie brisée d’un bâton en l’expédiant vers la cote de la surface, de sorte que cela n’interfère pas avec le jeu ou avec un joueur adverse, aucune pénalité ne doit être infligée.
- Une pénalité d’inconduite doit être infligée à tout joueur qui lance délibérément son bâton au tout autre objet à l’extérieur de la surface de jeu.
Antisportive: Une pénalité mineure pour conduite antisportive sera infligée a un joueur qui
- Utilise un langage abusif, obscène ou dégradant sur la surface et n’étant pas adresse vers une personne en particulier.
- Démontre un manque de respect envers un arbitre ou un officiel, a un degré moindre de ce qui entrainerait normalement une pénalité d’inconduite.
Tir de Pénalité: Un tir est accorde lorsque
- Un poteau des buts est délibérément déplace par un joueur ou un gardien lors d’une échappée.
- Un joueur lance délibérément son bâton afin de nuire au joueur qui contrôle la balle en territoire offensif.
- Un joueur défensif qui délibérément, dans le rectangle du gardien, conserve la balle sa mains ou son corps.
Tir de Pénalité: Un tir est accorde lorsque
Cinglage
- Une pénalité mineure doit être infligée, selon le jugement de l’arbitre, atout joueur qui empêche ou cherche à empêcher la progression d’un opposant en lui donnant un coup de bâton.
- Lorsqu’un adversaire est blesse à la suite d’un coup de bâton, une pénalité majeure doit être infligée au joueur fautif.
- Une pénalité pour coup de bâton doit être infligée a tout joueur qui balance son bâton vers un adversaire, (peu importe qu’il soit a portée ou non). Sans véritablement le toucher ou sous prétexte de jouer la balle, balance son bâton dans le vide avec l’idée d’intimider son adversaire.
- Si un joueur frappe délibérément un adversaire avec son bâton tenu a une ou deux mains, ce geste doit être considéré comme une tentative de blessure.
Rudesse
- Une pénalité mineure doit être infligée à tout joueur qui, selon l’arbitre, agit de façon indument agressive presque sur le point d’en venir à un accrochage avec l’adversaire. L’arbitre doit appeler ce type d’infraction rapidement de façon à éviter la propagation d’événement plus sérieux.
Avoir fait trébucher
- Une pénalité mineure doit être infligée a tout joueur qui place son bâton, son genou, son pied, sa main ou son coude de façon a ce que cela amen son opposant a trébucher ou a tomber.
- Une pénalité doit être décernée si, selon l’arbitre, un joueur tente de ramener la balle, et qu’en procédant de la sorte obtient possession de celle-ci tout en faisant trébucher le porteur de la balle.
- Une pénalité ne doit pas être infligé, si selon l’arbitre, ce joueur en ramenant la balle fait trébucher un adversaire, mais qu’il avait touché et obtenu la balle préalablement.
- Un joueur ne peut pas glisser sur ses genoux ou rouler vers un opposant et entrainer celui-ci dans une chute.
- Lorsqu’un joueur est en contrôle de la balle dans le territoire offensif, et qu’il est trébuche ou est victime d’une glissade. L’empêchant ainsi d’obtenir un vrai tir au but, et n’ayant aucun autre joueur à déjouer que le gardien de but, un tir de pénalité doit être accorde a l’équipe non fautive. Par contre, l’arbitre ne doit pas arrêter le jeu jusqu’a ce que l’équipe défensive n’ai pris le contrôle de la balle. Si pendant que la balle est propulsée, celle-ci devait toucher le corps, le bâton ou espadrille d’un autre joueur, ou qu’elle devait toucher le poteau des buts ou rouler librement, le joueur ne doit plus être considéré en contrôle. L’intention de ce règlement est de redonner une bonne opportunité de compter qui a été éliminée en raison de l’infraction. Conséquemment, s’il n’y avait pas de bonne opportunité de compter au moment de l’infraction, un tir de pénalité ne doit pas être accorde.
Mise En Échec
- Une pénalité mineure ou majeure, selon le jugement de l’arbitre doit être infligée à tout joueur mettant en échec un opposant.
- La définition de la mise en échec est basée sur l’action d’un joueur qui utilise son corps pour mettre un joueur hors position en utilisant ses épaules ou ses hanches.
- Une pénalité mineure doit être infligée à tout joueur qui s’élance ou bondit sur un adversaire. Un gardien de but n’est pas plus vulnérable a la mise en échec simplement parce qu’il est a l’extérieur de l’enceinte du gardien. Une pénalité pour obstruction, mise en échec ou assaut (mineure ou majeur) doit être appelée à chaque fois qu’un adversaire arrive inutilement en contact avec le gardien de but.
- Une pénalité majeure doit être infligée a tout joueur qui s’élance ou ferait un assaut sur un joueur par derrière ou qui chargerait un gardien qui est dans sa boite ou qui causerait une blessure a un adversaire, suite a une charge. Note : A l’inverse, l’arbitre doit également être alerte, afin de pouvoir prendre en défaut le gardien de but qui ferait, trébucher, donnerait un coup de bâton ou darderait un opposant, dans le secteur immédiat de son enceinte.
Double-Échec
- Une pénalité mineure ou majeure, selon le jugement des arbitres doit être infligée à tout joueur qui s’adonne à un double-échec envers un adversaire.
- Une pénalité majeure doit être infligée à tout joueur s’adonnant à un double-échec envers un gardien de but qui est dans son enceinte ou qui causerait une blessure à un adversaire à la suite d’une charge.
Glissade Obstructive
- Toute personne qui glisse volontairement sur les genoux et entre en collision avec un adversaire porteur ou non porteur de la balle ou le gardien de but adverse, recevra une pénalité mineur.
Donner Du Coude
- Une pénalité majeure doit être infligée à tout joueur qui frappe volontairement ou non adversaire au visage avec son coude pour contrer un adversaire.
- Une pénalité majeure doit être infligée à tout joueur qui tente ou blesse un adversaire en utilisant le coude.
Bâton Haut avec Contact (Double Mineur)
- Si un joueur frappe un adverse avec son bâton au-dessus de la hauteur des épaules, pour quelles qu’ soient les raisons, une pénalité mineure double pour bâton élève avec contact lui sera décernée. Cette pénalité compte pour deux pénalités mineures au système de pointage.
- Si un joueur frappe un adverse avec son bâton au-dessus de la hauteur des épaules, pour quelles que soient les raisons, et que ce geste volontaire cause une blessure sévère (coupure, fracture, etc.) au joueur atteint, une pénalité majeure pour bâton élève avec contact lui sera décerne.
INFRACTIONS DE CONDUITE(Cinq Minutes): Une pénalité de mauvaise conduite doit être infligée au joueur qui
Mauvaise Conduite
- Utilise un langage ou démontre des gestes abusifs, obscènes ou dégradants.
- Persiste à discréditer ou manquer de respect envers le travail d’un officiel.
- Frappe ou propulse intentionnellement la balle hors de portée d’un arbitre qui allait le récupérer.
- Tout joueur qui brise intentionnellement son bâton dans le secteur immédiat de la surface de jeu.
- Une pénalité de mauvaise conduite est infligée à tout joueur qui persiste à se conduire de façon négative, (incluant l’emploi de langage menaçant ou abusif ou des gestes de portée similaire), de façon a entrainer un adversaire à recevoir une pénalité.
- Tout joueur, à l’exception du garde, recevant une pénalité de mauvaise conduite, doit prendre place sur le banc des pénalités, pour toute la durée de cinq minutes. Un joueur le remplacera sur la surface de jeu. Le joueur puni ne peut retourner sur la surface de jeu ou sur le banc des joueurs avant que le temps de sa pénalité ne soit écoule, il retourne alors sur la surface au premier arrêt du jeu.
- Lorsqu’un joueur reçoit une pénalité mineure et une pénalité de mauvaise conduite ou une pénalité majeure ainsi qu’une pénalité de mauvaise conduite en même temps, l’équipe punie doit immédiatement placer un joueur supplémentaire sur le banc des pénalités afin de servir la pénalité mineure ou majeure. La pénalité d’inconduite débute à l’expiration du mineur ou la majeure.
- Une pénalité de mauvaise conduite est infligée a tout joueur qui, a part s’il prend place au banc des punitions, pénètre ou demeure a l’intérieur du rectangle réservé a l’arbitre ou a l’intérieur du territoire délimité par l’arbitre, lorsque ce dernier décerne une punition ou consulte tout officiel incluant le marqueur ou le chronométreur officiel.
Grossière Inconduite (EXPULSER / SUSPENSION : 1 PARTIE)
- Un joueur qui, après avoir reçu une pénalité de mauvaise conduite, persiste à utiliser ou démontrer un langage ou des gestes abusifs, obscènes ou dégradants, doit recevoir une pénalités de grossière inconduite.
- Une pénalité de grossière inconduite doit être infligée à tout joueur ou responsable d’équipe, pour l’un ou l’autre de ces offenses : cause de façon intentionnelle des dommages aux installations ou aux pièces d’équipement d’un adversaire. Le joueur en faute doit être suspendu pour le reste de la rencontre.
- Si un joueur expulse de la sorte participe à la rencontre, il recevra une pénalité de grossière inconduite et un autre joueur prendra sa place immédiatement.
- L’arbitre doit faire un rapport complet sur l’offense, lequel sera achemine au responsable de la ligue ou du tournoi, qui pourra procéder a une suspension. (voir déroulement d’une suspension)
- Une responsable d’équipe, instructeur ou entraineur trouve coupable de gestes semblables, doit être expulse du banc des joueurs et expédie au vestiaire, pour le reste de la partie. L’arbitre passera par le capitaine ou l’assistant capitaine pour procéder a l’expulsion. L’arbitre doit rapporter l’incident au responsable de la ligue ou du tournoi.
INFRACTION MAJEURS
Donner De La Bande (EXPULSER + MAJEUR)
- Une Pénalité mineure ou majeure, selon le jugement de l’arbitre base sur le degré de violence et de l’impact du joueur avec la bande, doit être infligée a tout joueur mettant en échec, exécutant un double-échec, donnant du coude, donnant l’assaut ou faisant trébucher un opposant de façon a propulser celui-ci violemment contre la bande. Un joueur se livrant a une épreuve de force le long du mur et qui tente de s’infiltrer a travers une ouverture trop petite, ne donne pas de la bande.
Donner Du Genou (EXPULSER + MAJEUR)
- Une pénalité majeure doit être infligée à tout joueur qui est pris en défaut d’une façon ou d’une autre à utiliser son genou contrer un adversaire.
Assaut (EXPULSER + MAJEUR)
- Une pénalité majeure doit être infligée a tout joueur qui s’élance ou ferait un assaut sur un joueur par ou qui chargerait un gardien qui est dans sa boite ou qui causerait une blessure a un adversaire, suite a une charge.
Tentative de Blessure
- (MAJ.+EXP+SUSP : 3 PARTIES)
- Tout joueur qui tente ou donne un coup de pied a un adversaire, est considéré comme ayant tente de le blesser délibérément et doit recevoir une pénalité de match.
Coup de Pied
- Une pénalité majeure doit être infligée à tout joueur qui est pris en défaut d’une façon ou d’une autre à utiliser son genou contrer un adversaire.
Coup de Bâton
- (MAJ.+EXP+SUSP : 2 PARTIES)
- Tout joueur qui tente ou utilise son bâton de façon dangereuse lors d’une altercation ou d’une bataille doit recevoir une pénalité de match.
Six-Pouces
- (MAJ.+EXP+SUSP : 2 PARTIES)
- Tout joueur qui tente ou donne un coup de six pouces a un adversaire doit recevoir une pénalité de match.
Donner Du Genou (EXPULSER + MAJEUR)
- Une pénalité majeure doit être infligée à tout joueur qui est pris en défaut d’une façon ou d’une autre à utiliser son genou contrer un adversaire.
Darder
- (MAJ.+EXP+SUSP : 2 PARTIES)
- Tout joueur qui tente ou darde un adversaire doit recevoir une pénalité de match. Darder est l’action de diriger la pointe de sa palette vers le corps de son adversaire en tenant son bâton avec une ou deux mains.
Coup de Poing
- (MAJ.+EXP+SUSP : 2 PARTIES)
- Tout joueur qui tente ou donner un coup de poing a un adversaire, est considéré comme ayant tente de le blesser délibérément et doit recevoir une pénalité de match.
Tirer les Cheveux
- (MAJ.+EXP+SUSP : 1 PARTIES)
- Tout joueur qui tire les cheveux d’un adversaire, reçoit une pénalité de match.
Mordre
- (MAJ.+EXP+SUSP : 3 PARTIES)
- Tout joueur qui tente ou mord d’un adversaire, est considéré comme ayant tenté de le blesser délibérément et doit recevoir une pénalité de match.
Déroulement officiel d’une suspension
- Après une pénalité majeur ou le joueur doit quitte la partie son cas sera examiné auprès d'un comité
Le comité est constitué de :
- Hamed Sedeghi
- Gino Sciretta
- Arbitre Chef
- L'arbitre fédéré présent au match
- de lire le rapport émie par l'arbitre II) Sous la forme d'un email, de débattre la suspension. Le capitaine a 48 heures pour émettre cet email à la direction de la ligue.
Point à préciser :
- En cas où un des joueurs sur la comite fait partie d'un match ou il y a un joueur prit en faut, cette personne n'aura pas le droit de participe au débat ou de voter.
- En cas où il y aura égalité après un série de vote. Hamed Sedeghi se réservent le droit de réexaminer les faits et émettre une décision finale.